红警联机对战操作详解:
红色警惕2V2的打法跟单人作战有着实质的差别。单人作战技巧为王,而2V2最重视的是搭档的配合。所以有人说,哪怕你是红警的绝顶高手,却不一定会打赢2V2配合作战。
一、结盟
对局中,按下TAB键,呈现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字顺次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它多少个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,构成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻打)信息共享,火力单元之间不会相互袭击。
二、解盟(宣战)
与结盟同样的操作方式,在本来的基础上再在圆圈上点一下,就可与对方解盟,即与对方宣战。
三、单方结盟
如果A与B结盟,但B不批准,此时:
1、A的视野和信息B可以共享,但B的视野和信息A不能共享。
2、A的坦克(或其它火力单元,下同)看到B的单位是不会攻击的(除非强迫攻击),但B的坦克却可以攻击A的单位。
四、单方面解盟(宣战)
如果A与B已经结盟,此时A又抉择解盟,那么B就会主动与A解盟——不须要B再手动去解盟。
总的来说,结盟要成功,需要双方都赞成;解盟,只要单方面宣战就能达到双方互相宣战的后果。
五、快捷键结盟(解盟)
默认情形下,游戏中结盟(解盟)的快捷键是字面“A”。如何用快捷键结盟(解盟)呢?点选中你要结盟(解盟)的玩家的一个单位,然后按下“A”即可。
按一下是结盟,再按就解盟,再按又结盟……
记得良久以前和电脑玩(多家),可以在看到电脑单位的时候按下A进行结盟。但当初却不行了,可能是版本问题!我也记不清以前玩的是什么版本了,似乎是1.0的吧?!?(现在不玩1.0了,所以也没有实验)而尤里复仇版本里,在游戏开端之前就可以取舍某些电脑玩家做自己的盟友!
六、心灵信标的使用
心灵信标就是游戏窗口最下面的那一排按钮中最右侧的那个形似倒立圆锥的按钮。鼠标点击一下它,然后在游戏的地图上再点击一下鼠标,就可将其放置到地图中。同时还可以在信标里面输入信息,按回车确认;选中信标后,按delete键可以删除信标。
红警里面,每人最多可放置3个信标,所以用过的信标要及时删除。
那么信标有什么用途呢?其实11时是没有用处的,只有在22或多人联机时才有用――重要是达到提示盟友的目的。
如果A与B,双方都已经同对方结盟。此时,假如B放置一个信标,A会立即收到提示信息,这时A只有按一下空格键,就会将视线切换到盟友放置信标的处所。普通放相信标,都是提醒盟友注意该区域、留神该处的敌人军队、同时进攻该区域等等,红色警戒2尤里复仇一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。。如果两个人配合不是很默契,能够在信标下面输入信息,以到达让盟友懂得的用意。(敌方是看不见的)
如果删除信标,同样也会收到提示信息。
正常情况下,假如A放置的信标,最好由B去删除。B删除信标,表现已经看到或注意到了A放置的信标。有些时候盟友会因为其它事件,没有注意到盟友放置的信标,这种情况是常常产生的。这个时候,就需要A来删除,同时再次放置信标,以达到提示盟友的目的。
开局的时候,可以由放置信标方来删除信标。因为这个时候除了造电厂,没有其它事,盟友肯定是能看到的。
七、开局结盟与放置信标
畸形的顺序:开局先开展基地,再点击制作电厂,再按TAB翻开外交窗口进行结盟,而后在确认2人都结盟的基本上,双方都在本人基地跟前放置一个信标,告诉盟友自己的地位。然后删除自己放置的信标,或者由盟友删除亦可。
新手常犯的过错:
1、先放置心灵信标,再结盟。因为只有结盟胜利后,视野、信息能力共享——盟友才干看到你放置的信标,所以在结盟前放置心灵信标盟友是看不到的。所以初期必定要先结盟,再放置信标!
2、结盟动作慢。假如A结盟慢了,会导致盟友B在初期看到盟友A基地四周是一片黑暗,即使A放置了信标,B也看不明白A详细在什么位置。所以,初期结盟一定要快!
八、信标术语
信任良多22过的人确定看到过有人开局不停发送信息“B、B、B……”,这个实在就是由于他没有收到盟友的信标信息,在提示盟友在基位置置放置信标。
九、信标的个别应用机会
1、开局结盟后放置信标。目的,告知盟友己方的详细位置。
2、发现一个敌人开局拉中时破刻放置信标。目的,告知盟友有人开局拉中。
3、初期盟友的狗停留在一个地方不动,在该狗处放置信标。目标,提示盟友持续让狗探路或者收回。或者在某一黑暗地域放置信标,提示盟友让邻近的狗过来探开该处舆图。
4、发明敌人zz预备偷袭,红色警戒共和国之辉游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,在敌人zz暗藏的地方放置信标。目的,告知盟友敌人zz在此隐蔽,可能筹备偷袭,让盟友做好准备或毁灭之。