卡萨丁可以说是中一霸,但现在我们会加上从前这2个字眼。自从卡萨丁Q技能的满级2秒多沉默被删,R技能范围大削,卡萨丁一度沦为成了爬行者。好在后来W的重做和R的增强让卡萨丁慢慢的活跃在峡谷战场上。7.7版本的更新,又加强了卡萨丁的E技能和R技能,相信他很快就能重回职业赛场了。并且会拥有不俗的表现!
W技能在运用机制上更加严谨,能够W的伤害输出。而R技能的增强让卡萨丁后期的输出更高,更容易秒人。E技能的增强在对线中作用也常可观的,而且在团战中,能让卡萨丁放更多的E技能打出不错的伤害。
这是一套很凶的雷霆位基础的天赋,雷霆让卡萨丁前期对拼伤害更高,团战爆发更容易秒掉C位,但是缺点是对线手长的英雄时因为只有QE两个技能,前期会被压的很惨,局限性略大。之后就是点出双刃剑和刺客增加伤害,点智谋而没有点精密,是因为卡萨丁对减CD的要求并不高。只要猥琐到6级,就OK。不过想要在6级前单杀对面,一定要点雷霆。不然伤害爆发不够!
第2套天赋是冥火消耗流的卡萨丁天赋,因为不是那么追求爆发伤害,所以点的是战斗专注而不是双刃剑。对线的时候卡萨丁会经常用Q技能,团战的时候卡萨丁RE可以打到很多人,所以冥火的性价比很高。
我们在对线AD中单时,蓝色我们带全法强,可能有人会问为什么不带成长法强或者减CD呢,因为成长法强前期效果很差,而中后期我们也不缺那点法强打输出,整体不利于前期发展。再者卡萨丁对减CD的需求也没那么高,不如全带法强切实的增加前期对线的伤害,让对线更好打。
就是在刚才的连招基础上加上闪现,对方通常不会血量不足还在我们R的范围内等着被秒,这时就要用到R闪。
出门多兰戒、一红或戒、复用性药水,回家做出时光的小件饭盒,之后打AD可以做探索者护臂,打强势AP可以做出负极斗篷,中期做出时光+巫妖或时光+沙漏,当然也有出科技枪或海克斯腰带的,之后凶的话做帽子,稳一点的话做沙漏。鞋子选择水银鞋或者CD鞋,法穿鞋不考虑,因为我们前期如果出法穿鞋加时光的话就没有一点减CD了。卡萨丁虽然不需要很高的减CD,但也不能没有。
卡萨丁的6神装基本是固定的,改也就是把法穿棒或帽子换成复活甲。6件装备是30%减CD,但是没必要符文带减CD,卡萨丁不需要满CD的。而这套装备技能满足卡萨丁前期坦度的需求,又能高额的输出。中亚基本是必出装备,团战打一套吸引技能开中亚。然后R出去或者继续杀都行。所以,当前卡萨丁的加强确实能够让他慢慢回到之前的地位。
卡萨丁的对线级都可以杀。因为我们是后期英雄。很多打野会抓住前6级卡萨丁不强疯狂gank,一定要做好视野。对线打法分为凶和稳两种。凶话前几级就可以对拼。稳的话好好补刀,后期我们是无敌的。对自己伤害计算自信的话可以带传送闪现。
对线鱼人那样前两级弱势英雄可以一级就上去压,二级有QW直接上引燃单杀,鱼人3级之后可以在它Q上来的同时Q,之后AWA,等他E走再E减速接着A。6级之后就看我们的R能不能躲开鱼人的E了。
对线火男,速度出鞋子,走位躲技能,不能中他三个技能被打出被动,用Q疯狂消耗。细节是火男的W很慢,等他用W的时候我们再用Q这样能100%发挥Q的护盾效果。6级之后R躲开他的W或Q直接上去AWAE,Q技能看情况,可早交也可以晚交。
维克托是对线特别强势英雄的代表,我们选择主Q。对线级猥琐补刀,能Q他几次就Q几次,6级之后思是用R躲开他的E上去QAWAE,因为我们有R,他的R是肯定打不出满伤害的。但是如果他QE我们同时在脚下放W那就很尴尬了,我们R上去会被晕住,所以他有W的时候我们一定要谨慎。
对线亚索主E,等他E上来的时候瞬间AWA打一套,平时记得用Q破盾和骗风墙,如果他不走的话就E减速再选择撤退或接着A,6级之后我们AWAEQR的伤害亚索是吃不消的,可以出个探索者的护臂。
对线男刀巨难打,我们拼伤害拼不过他,他又自带回复。还是主E,被他W到了一定要E减速他赶紧走不要让他Q过来打出被动,我们吃不消,实在打不过可以出冰拳,这样会好打不少。
团战就是找机会切C位,看见脆皮就是一套技能。可以R闪AWAEQ引燃之后开沙漏。技能能打越多套越好,16级之后利用R的短CD在团战中七进七出,如果我们很顺的话可以RE打出AOE之后QW沙漏,用E的AOE减速留人开团。伤害瞬间爆炸。如果我们不是很顺的话就等着队友上去我们收割。被追的时候利用好E的减速,E之后看对方血量如果不是太多可以直接R回去反打。
配合蜘蛛,蜘蛛出色的gank和反蹲能力让我们不必对方打野的针对,会玩的蜘蛛也很容易帮我们建立优势。
结语:7.7版本的加强会让卡萨丁有更多的人玩,卡萨丁拥有无与伦比的后期输出和机动性,起来之后更是后排噩梦,希望大家都能发现这个英雄的强势之处,练好这个英雄。
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